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miércoles, 02 de abril de 2008

2010 Pontiac G8 Sport Truck, ponle tú mismo el nombre

2010 Pontiac G8 Sport Truck

El salón de Nueva York acogerá la presentación de un nuevo modelo de la casa Pontiac, el 2010 Pontiac G8 Sport Truck, aunque este no será su nombre definitivo, ya que han creado una web para que los que quieran propongan su propio nombre para esta pick-up ligera.

Está basado en la plataforma del Pontiac G8, pero con la distancia entre ejes aumentada y con la adición, como no, de una plataforma de carga en la parte trasera. De la gama G8 también toma prestada la motorización, concretamente del Pontiac G8 GT.

Se trata de un motor V8 6.0 que eroga 361 CV y una par máximo de 522 Nm, suficientes para cargar todas las balas de paja que quepan en su parte trasera. Con este motor, ese inusual vehículo por estas tierras, hace el 0-100 km/h en 5,4 segundos. Y para que no se diga, incorpora el Active Fuel Management, para rebajar los consumos.


2010 Pontiac G8 Sport Truck

(Haz click en una imagen para ampliarla)
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Tags: final de la decada, tecnologias 2010

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Los Edificios más Altos del Mundo




Vista aérea de un rascacielos en Xianggang.

Actualmente, la edificación de rascacielos cuenta con un límite en su altura, la frontera técnica de los 500 metros. Las Torres Petronas (Petronas Towers, 1997 Kuala Lumpur, Malasia) se elevan 452 metros, una altura difícil de imaginar que equivaldría a la superposición de tres pirámides de Gizeh (pirámide más alta, con 137m, construida hace 4.500 años). Su arquitecto César Pelli utilizó en su construcción 388.620 metros cuadrados de hormigón, es decir, más de 50 campos de fútbol.

Uno de los primeros avances tecnológicos en la edificación de altura fue la Torre Eiffel (320m), que destronó a la Pirámide de Giza (2570 aC) que poseía 146m en su origen aunque ahora se eleva 136m. La torre Eiffel fue erigida en 1889 por el arquitecto del mismo nombre, empleó en su construcción 6.300 toneladas de hierro forjado en 18.000 piezas unidas por 2.500.000 remaches. Otro hito fue la Torre Sears (Sears Tower), al elevarse 442 metros en 1974. Situada en Chicago, fue diseñada por el arquitecto Gordon Bunschaft, cuenta con un sistema de resistencia al viento, al girar en vez de balancearse cuando se da éste.

Sin embargo, en la actualidad, el mayor rascacielos del mundo se encuentra en la capital económica de Taiwán, cuenta con 508 metros de altura, su nombre Taipei-101. Taiwan, que tiene una actividad sísmica importante en el lecho marino del Pacífico, fue sacudida en 1999 por un seísmo de 7,6 de intensidad en la escala de Richter. El terremoto causó la muerte a más de 2.400 personas y destrozó unos 50.000 edificios. Para luchar contra las fuerzas de la naturaleza, el nuevo edificio ha sido diseñado de forma que pueda absorber sin problemas terremotos que lleguen a la intensidad 7 de Richter. Además posee 67 ascensores Toshiba, incluyendo dos que dan servicio al mirador de la planta 89 que cuentan con el certificado de ser los más rápidos del mundo con una velocidad vertical de 60.6 Km/h.

Turning Torso, Arquitectura del Siglo XXI



La Turning Torso, creada por Santiago Calatrava y emplazada en Suecia, es otro de los monumentos que se están construyendo. Cuenta con 190m de altura, convirtiéndose así en la construcción residencial más alta del Norte de Europa después del Triumph Palace que se está terminando en Moscú y cuya altura será de 264 metros.

La estructura del “Torso”, construida en acero, vidrio y hormigón armado, hace un giro de 90 grados desde la base a la planta más alta, y se compone de 9 cubos que constan de 5 plantas de cerca de 400 metros cuadrados. Sus cerca de 2.250 ventanas de su fachada están curvadas hacia adentro o hacia afuera según la cara del edificio en la que estén y según simulaciones realizadas en laboratorio, en el caso extremo de una tormenta con viento de 44 metros por segundo, el edificio sólo se movería aproximadamente 30 centímetros en su parte más elevada.

Por otro lado, la compañía de Corea del Sur Samsung Electronics ha sido elegida como principal constructora del rascacielos Burj Dubai que se estima que estará finalizada para finales del 2008.


 

Turning Torso (190 m), la primera torre residencial en forma de torso humano,


proyectada en la ciudad sueca de Malmoe por el arquitecto español Santiago Calatrava.
Será el más alto del mundo y alcanzará cerca de los 800m de envergadura, su altura exacta no se conoce ya que la tienen en secreto sus constructores en previsión a la competencia de otras compañías competidoras.


Proyecto de 1228 m de altura.

Ciudad Vertical Torre Biónica

El proyecto de Torre Biónica podría ser uno de esos edificios del siglo XXI que superasen la barrera psicológica de los 500 m. Diseñada por los arquitectos Eloy Celaya, Javier Gómez Pioz y la Dra. Arquitecto Mª Rosa Cervera, se elevaría 1228 m. Equivalente a 300 plantas, y contaría con una técnica constructiva completamente diferente a la tradicional actual, al comprobarse que ésta carece de futuro. Desde que el Empire State Building (1931), con sus 380m., hasta la actual Taipei-101 (508m.) sólo se ha podido incrementar la altura en 128 metros, todo ello a pesar de la gran cantidad y calidad de los modelos tecno-estructurales desarrollados expresamente para la construcción en altura, lo que confirma la existencia de una frontera tecnológica.

La Ciudad Vertical Torre Biónica es el primer modelo existente de estructura urbana bio-ecológica.

Basada en los principios de flexibilidad y adaptabilidad de las estructuras biológicas es capaz de ajustar su altura, capacidad y uso, a las diferentes condiciones económicas, medioambientales y sociales de las ciudades donde se construya. Bajo los modelos convencionales de "urbanismo horizontal" y "baja densidad", 100.000 habitantes ocuparían una extensión aproximada de 4 km. de diámetro. Por el contrario, la Ciudad Vertical Torre Biónica, con capacidad también para 100.000 habitantes, emplearía simplemente un área de 1 km. de diámetro, lo que permitiría la devolución a la naturaleza del territorio no ocupado.

La Torre Biónica se inspira en modelos de la naturaleza: la ligereza y resistencia de los huesos de las aves; la flexibilidad de las estructuras vegetales como helechos, palmeras o cipreses donde el aire puede atravesarles, de ahí su gran envergadura y, también, la capacidad que tienen los organismos para adaptarse al medio que las rodea.


El rascacielos Burj Dubai que se estima que estará finalizada para finales del 2008, alcanzará una altura aproximada de 800 m.

Referencias:
http://www.todoarquitectura.com/v2/noticias/one_news.asp?IDNews=2688


Tags: edificios Burj Dubai, altura, tecnologia

Propiedad AnkD.Os @ 3:00
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martes, 01 de abril de 2008

 

¿La tabla de Surf del año 2020?

 

fuentes consultadas: Design Forum - www.intel.com

Si alguna vez se preguntaron porqué se le dice "surfear la net o la web" al hecho de estar sentado frente a una PC abriendo distintas paginas web y haciendo clicks y mas clicks con nuestro dedo indice... bueno, ahora esa misteriosa expresion de origen desconocido y bastante absurdo parece tomar significado finalmente.

El tema es que la empresa lider en construccion de procesadores para computadoras Intel ha desarrollado una PC con tecnologia de conexion inalambrica a internet montada en... una tabla de surf ! La insolita ocurrencia tomó forma mas precisamente sobre un longboard 9'4'' a finales del año 2004.

Intel decidió incrustar una PC en el deck de una tabla de surf, con un monitor plano bajo una capa protectora plastica totalmente water-proof.

De esta manera, como primer ¿utilidad?, el surfista podrá chequear sus mails desde el line-up, hacer la tarea para la escuela o universidad entre 2 sets, consultar horarios del cine para llevar a la novia enojada a ver una pelicula romantica a la noche (ya que estuvimos todo el dia en el agua y ella en la arena), leer la ultima actualizacion del diario, ver las ultimas cotizaciones de los acciones en las que invertimos, saber como salió River mientras flotamos en las aguas azules de alguna playa del North Shore, y todas las cosas que se les puedan ocurrir...

fotos: la tabla inteligente, y un surfista jugando al Buscaminas mientras espera la proxima ola.

Ahora si vamos un poco mas alla de los usos frecuentes o habituales que solemos hacer de internet como usuarios, y pensamos en las opciones que nos brinda la tecnologia de una PC a bordo de nuestra tabla, y encima conectada a la red de redes, surgen otras aplicaciones:

se podrian incluir camaras digitales que nos inmortalicen en cada sesion y luego elegir las mejores tomas (con nuestro mejor perfil, por supuesto), e inmediatamente enviarlas por mail a un colega que esta trabajando en la oficina.

Otra idea un poco mas interesante es la de medir todas las magnitudes fisicas asociadas al hecho de surfear una ola: poder calcular velocidades en la recorrida, grados de flexion de la tabla en el bottom-turn, profundidad del sitio donde estamos ubicados, altura real de la ola surfeada, altura de los aerials que realizamos (bueno, que algunos realizan en realidad...), tiempo total de surfeada de cada ola, tiempos de remada, distancia total recorrida remando y surfeando, etc, etc, etc...

Situacion futura posible: "Muchachos salgo del agua, se me colgó Windows... alguien sabe de algun tecnico de PCs que esté abierto un sabado???" o "tengo que llevar mi tabla a reparacion: tienen que instalarle el antivirus"... En lugar de llevar nuestra preciada tabla al taller que nuestro amigo tiene en al garage de su casa, estaremos buscando tecnicos de computadoras???

A un cronista de USA se le ocurrio tambien que una computadora podria determinar, en base a la topografia del fondo marino del spot y a las condiciones de marea y viento, el lugar optimo para ubicarse y tomar asi las mejores olas de cada serie. No suena tan mal... el problema es que todos sabrian cual es ese lugar optimo, y por supuesto, todos querrian estar ahi! Por lo tanto se propondria crear un sistema de asignacion de turnos, en el que los usuarios deben registrarse y esperar religiosamente a que les llegue el turno. Que hacer con los vivos de siempre que se quieren anticipar a su turno? Se propone un sistema de multas con notificaciones enviadas via e-mail!!!

Hay un poco de delirio en todo esto, claro está. Pero algunos asguran que en unos años las PC a bordo de las tablas no seran algo muy raro. Como siempre sucede en estos casos, el tiempo dará su veredicto.

Para más información: www.intel.com

imagenes: Intel

Tablas inflables?

Todos tuvimos la oportunidad alguna vez de recostarnos placenteramente en una colchoneta inflable, en alguna pileta tranquila... El mismo concepto de estructura inflable podria aplicarse a la costruccion de tablas de surf. El tema es que en los ultimos años se han venido desarrollando materiales y composites de ingenieria de gran resistencia, resiliencia, tenacidad a la fractura y otras bondades estructurales, todo esto asociado a un peso especifico cada vez menor. Asi que no se sorprendan si en unos años ven a un surfista en la arena con un mini-compresor inflando su nueva 6'7'', a punto de entrar a las olas.


Tags: surf, tecnologias 2020

Propiedad AnkD.Os @ 11:30
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jueves, 27 de marzo de 2008

En los próximos 50 años la tecnología cambiará nuestras vidas

BT dibuja los escenarios tecnológicos más plausibles del próximo futuro: será necesaria una nueva mentalidad


En 2046 se habrá consolidado la energía nuclear de fusión, en 2041 existirá una pequeña ciudad en la Luna, en 2036 tendremos el primer ascensor espacial, en 2031 los robots serán más inteligentes que nosotros, en 2026 habrá combates de boxeo entre androides, en 2021 los yogurts nos contarán chistes, en 2016 los coches serán pilotados automáticamente, en 2017 podremos ir de vacaciones a un hotel en órbita, en 2011 los robots cuidarán nuestros jardines, y el año que viene el ordenador ya procesará más rápidamente que una persona. Son algunos de los escenarios elaborados por el equipo de prospectiva tecnológica de British Telecom, que prevé asimismo para 2051 comunicaciones telepáticas generalizadas y la transferencia de la información contenida en un cerebro humano a una máquina. Por Eduardo Martínez.



Las innovaciones tecnológicas que se avecinan en el horizonte de los próximos cincuenta años modificarán de tal manera nuestras vidas actuales que sólo un cambio de mentalidad global podrá asimilarlas. Lo afirma el 2005 BT Technology Timeline, el ejercicio de prospectiva tecnológica elaborado por expertos de British Telecom, que anticipa las posibles innovaciones tecnológicas en campos tan dispares como la salud, la economía, la demografía, la energía, la robótica, el espacio, las telecomunicaciones y los transportes.

Los autores se apresuran a aclarar en toda lógica que los escenarios que dibujan son meras posibilidades, así como las previsibles implicaciones sociales de tales innovaciones. Para dibujar estos escenarios han consultado a expertos de diversos campos de todo el mundo. Con ellos han perfilado un consenso respecto a qué tecnologías tienen más posibilidades de emerger en los próximos años, en qué momento harán irrupción en la sociedad y qué impacto social puede esperarse de ellas.

El resultado son unas mil tecnologías emergentes clasificadas por especialidades y por el período de tiempo en el que supuestamente estarán disponibles para la sociedad, tal como explica BT en un comunicado. Existe una versión panorámica del informe, así como otra interactiva, que resultan muy elocuentes.

Los autores reconocen que muchas de las tecnologías dibujadas parecen de ciencia ficción, pero recuerdan al respecto la tercera ley del escritor de ciencia ficción Arthur C. Clarke, formulada en 1962: Cualquier tecnología suficientemente avanzada es indistinguible de la magia.

Nanotecnología y biotecnología, cruciales

Señalan al respecto que dentro de 60 años veremos cómo la nanotecnología y la biotecnología provocarán impactos en nuestras vidas que hoy consideraremos como mágicos, pero que serán normales para los hijos de nuestros hijos, debido a que nuestra escala temporal actual sólo puede aprender una pequeña parte de lo que está en camino.

Si comenzamos por descubrir las tecnologías más remotas, lo que nos auguran estos expertos es que en 2051 el Reino Unido tendrá un equipo de fútbol formado íntegramente por robots, que para ese entonces habrá desaparecido completamente el agujero de la capa de ozono, que las comunicaciones telepáticas se habrán hecho corrientes entre las personas y que la información contenida en un cerebro humano podrá desde esa fecha ser transferida a un soporte artificial (los cerebros artificiales existirán desde 2040).

El viaje a través del tiempo, los primeros contactos con inteligencias extraterrestres, la circulación de personas a través del ciberespacio, los viajes a una velocidad superior a la de la luz o el colapso de la economía internacional, son escenarios relegados más allá de 2050, sin fecha posible. Son los más especulativos.

Futuro y presente

Lo más probable, sin embargo, es que en 2046 se haya consolidado la energía nuclear de fusión (un aliento para el proyecto ITER), que en 2041 exista una pequeña ciudad en la Luna, que en 2036 tengamos el primer ascensor espacial, que en 2031 los robots sean ya más inteligentes que nosotros, que en 2026 haya combates de boxeo entre androides, que en 2021 los yogurts (que incorporarán circuitos electrónicos de ADN en sus bacterias) nos cuenten chistes (ver al respecto lo que dice The Guardian), que en 2016 los coches sean pilotados automáticamente, que en 2017 podamos ir de vacaciones a un hotel en órbita, que en 2011 los robots cuiden nuestros jardines, o que el año que viene el ordenador procese más rápidamente que una persona.

Todo esto no es sino una caricatura de los escenarios tecnológicos previsibles descritos en el informe BT, que menciona también la posibilidad de que en 2012 existan azulejos de vídeo en el cuarto de baño para entretener a los niños, o paredes pintadas en el hogar que cambian de aspecto para estimular la energía vital, la felicidad o la calma.

No es la primera vez que BT realiza este ejercicio: uno anterior realizado en los años noventa alcanzó un grado de exactitud de entre el 80% y el 90%. En cualquier caso, no debemos olvidar que el objetivo de estos ejercicios no es hacer una quiniela para acertar o no respecto a lo que puede ocurrir.

La finalidad principal de la prospectiva es diseñar escenarios de futuro posibles con la finalidad de que estas perspectivas razonables de evolución nos permitan adoptar las mejores decisiones en el presente. Hay que imaginar qué puede ocurrir en los próximos años para adaptar nuestra mentalidad, nuestra profesión o nuestra actividad empresarial a esas posibles evoluciones. Es la mejor manera de vivir el presente.

Escenarios más destacados

Esquemáticamente, este es el resumen de las evoluciones tecnológicas de los próximos años que nos han parecido más llamativas:

2006-2010: juguetes emotivos, un grupo pop de inteligencia artificial se sitúa entre los 10 primeros del mundo, Internet llega al teatro, un superordenador más rápido que el cerebro humano, teléfonos móviles que transmiten emociones, pantallas flexibles...

2008-2012: mediacamentos suministrados a través de fruta modificada genéticamente, vídeotatuajes, tejidos sensibles que informan de la salud de una persona, clases mediante telepresencia, publicidad holográfica, aparato que traduce una conversaciòn en tiempo real...

2011-2015: coche pilotado automáticamente, regeneración dental gracias a la terapia genética, desaparición del papel moneda, el 60% de la población mundial vive en ciudades, robots-insectos ayudan a la polinización, robots jardineros, control de velocidad automático en las calles, ordenadores que duermen...

2013-2017: maquillaje electrónico que cambia de color, robots que guían a los ciegos por las calles, el 50% de la población mundial accede a Internet, juguetes nanotecnológicos, vídeos holográficos, hoteles en órbita, el genoma individual forma parte del historial médico, reconocimiento internacional de la cybernacionalidad…

2016-2020: se protegen jurídicamente las formas de vida electrónicas, los espectadores se convierten en los actores de las películas que ven, los objetos electrónicos permiten controlar las emociones, los androides representan al 10% de la población mundial, la policía se privatiza, las flores son kaleidoscópicas…

2021-2025: traducción inmediata automática, televisión en 3D, primera olimpiada biónica, almacenamiento bioquímico de la energía solar, primera misión a Marte, yogurt chistoso, tecnología antiruidos en los jardines…

2026-2030: impresoras 3D en los hogares, primer e-bebé emsamblado genéticamente, plena conexión con el cerebro, circuitos hechos con bacterias, combates deportivos de androides, factorías espaciales para el comercio interestelar…

2031-2035: posibilidad de ralentizar el metabolismo humano para permitir los viajes espaciales, ordenadores más inteligentes que las personas, animales domésticos diseñados a medida, juegos que usan la genética real, creación de “The Matrix”...

2036-2040: inauguración del primer ascensor espacial, estaciones de energía solar, escaparates virtuales, primer kil mecano-fractal…

2041-2045: primera ciudad lunar con servicio regular de transbordador, la poblaciòn mundial alcanza los 10.000 millones, la energía de las olas cubre el 50% de la demanda en el Reino Unido…

2046-2050: una pequeña colonia de cientificos se establece en Marte en una ciudad autosuficiente, llega el cerebro artificial, se impone la energía nuclear de fusión, se extraen minerales de los asteroides,

2051 + : los pensamientos, sentimientos y recuerdos se transfieren a un ordenador, desaparece el agujero de la capa de ozono, la expectativa de vida llega a los 100 años, la comunicación telepática se generaliza, se consigue el viaje a través del tiempo, colapso financiero internacional, desplazamientos de personas en el ciberespacio…

Otros escenarios

La prospectiva ofrecida por BT no es la única.
Social Technologies ha realizado también un amplio diseño de escenarios que pinta cómo será el mundo en 2025 a partir de quince categorías. Es una visión más social que tecnológica no exenta de atractivo y rigor. Está realizada por la consultora Coates & Jarratt, Inc. De Jpseph Coates ya publicamos en esta revista (2002) Un programa de Ciencia y Tecnología para el Siglo XXI.

En un horizonte aún más amplio podemos consultar los
Escenarios 2100 realizados por Thierry Gaudin. Se trata de una obra realizada el siglo pasado pero de gran envergadura: 2100: récit du prochain siècle. Publicada en 1993, esta obra conserva hoy toda su vigencia. Thierry Gaudin, que pertenece al Consejo Editorial de Tendencias21, acaba de publicar ahora un nuevo libro: La Prospective, en el que señala que el tránsito de una civilización industrial a otra cognitiva transforma las profesiones y las actividades sociales.

En su relato del próximo siglo, Thierry Gaudin describe la probable evolución de la sociedad humana hasta el año 2100. Dos grandes etapas caracterizarán este proceso: a una etapa de degradación social que ahora estaríamos atravesando, le seguiría un período de reacción social positiva basado en programas de educación masivos, rediseño de las ciudades y la reforestación. El siglo XXI termina según estos escenarios con el predominio de los valores femeninos, religiosos y de sensibilidad. La principal riqueza de esta obra radica en su amplitud temática, su carácter interdisciplinar y el hecho de que en su elaboración han participado expertos de todas las culturas.



Domingo 28 Agosto 2005
Por: Eduardo Martínez
Trnascripcion por: "Deozlink" 27 Marzo 2008
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Blog Original http://www.tendencias21.net

Tags: Blog Original, Tendencias tecnologicas, tecnologia, robots

Propiedad AnkD.Os @ 20:23
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lunes, 31 de diciembre de 2007
Primera pantalla OLED de 40?
abril/2005
Samsung hizo la primera pantalla OLED más grande del mundo: 40 pulgadas
con una resolución de 1280×800 (WXGA). Es cierto, 40? no es muy grande, pero estamos hablando de OLED.
Organic Light Emitting Diode. La interesante es que estas pantallas por primera vez alcanzan el brillo, contraste y saturacion de las viejas pantallas CRT (las clasicas de vidrio). Asi es, Plasma y LCD puede ser delgado e impresionante, pero deja mucho que desear en cuanto a brillo y contraste. Una comparación: ahora mismo estoy usando una de las mejores pantallas LCD del mundo: Apple Cinema Display de 20?. Brillo: 250 nits;
Constraste: 400:1. Ahora miremos a la Samsung OLED 40?. Brillo: 600 nits;
Contraste: 5000:1. (es la primera del mundo, así que esperemos que no se tarden mucho), pero una de las promesas de OLED es que es más barato que LCD y Plasma producirlo en serie, por lo que eventualmente tendriamos mejores pantallas y más baratas (y más delgadas!). Estaria bien un par de estas enchufadas a un PS3 o Xbox360.



Ahora Sony en 2007 tiene su primera TV OLED con contraste 1.000.000:1

Sony vuelve a ponernos los dientes largos una vez más con sus preciosas pantallas OLED, esas mismas que ya pudimos ver en el CES. NO hay sorpresa alguna en cuanto a especificaciones, pero de todas formas seguimos quedándonos obnubilados con su increíble contraste de 1.000.000:1, que deja a la altura del barro a todo lo visto hasta ahora. La noticia de hoy, no obstante, no es que volvamos a necesitar un babero en cuanto alguien susurra la palabra "OLED" seguida de "Sony", sino que el fabricante japonés lanzará su primera TV OLED en 2007. La lástima es que será una triste 11 pulgadas en lugar de esa 27 1080p del CES, así que deberemos conformarnos con una resolución de 1024x600 píxeles. Por lo demás sigue siendo espectacular, con la misma relación de contraste del prototipo mostrado anteriormente, color RGB de 8 bits, y un ridículo grosor de tan solo 3 mm.
Desafortunadamente, con casi toda seguridad será prohibitivamente cara y sospechamos que tendrá una vida útil bastante limitada.

¿Porqué lo de vida útil corta?

Porque,las televisiones OLED duran menos que otras televisiones.
Las luces OLED antiguas tenían una vida de 5.000 horas, las actuales de 10.000, pero la luz de las televisiones actuales grandes es de entre 30.000 a 50.000 horas.
Y también ahora Samsung en 2007 nuevamente tienta nuestros instintos geek presentando una pantalla de este tipo con la curiosa capacidad de doblarse además de proponer implícitamente la promesa de poder adquirir televisores “enrollables” en el futuro para aprovechar al máximo el espacio disponible en nuestras casas.
Volviendo un poco a la realidad el prototipo que se dobla de Samsung sólo tiene un tamaño de 4,3? con una resolución bastante decente de 480 x 272 además de un contraste de 1000 : 1 y un brillo de 200 cd / m2, por lo que en especificaciones no se queda muy atrás de los actuales LCD.



Es una carrera de fondo

Sharp, el tercer fabricante mundial de televisores LCD por detrás de Samsung y Sony, anunció en agosto el desarrollo del televisor LCD más fino y ligero del mundo, con mejor calidad de imagen, en un claro desafío a los televisores OLED.
La coreana Samsung, por su parte, desde el 2005 ya esta fabricando pantallas OLED, mientras Matsushita y Toshiba anunciaron a principios de año una sociedad para lanzar pantallas televisión OLED en un plazo de tres años.
General Electric también ha decidido cooperar con Konica Minolta Holdings para desarrollar juntos productos de iluminación flexibles y delgados mediante el empleo de tecnología OLED.


Tags: OLED, Tecnologias nuevas, Google, Yahoo, hotmail

Propiedad AnkD.Os @ 23:30
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Tecnologia OLED
"Las pantallas más delgadas del mundo"

Un diodo orgánico de emisión de luz, traducción del acrónimo inglés OLED (Organic Light-Emitting Diode), es un diodo que se basa en una capa electroluminiscente formada por una película de componentes orgánicos que reaccionan, a una determinada estimulación eléctrica, generando y emitiendo luz por sí mismos.
Existen muchas tecnologías OLED diferentes, tantas como la gran diversidad de estructuras (y materiales) que se han podido idear (e implementar) para contener y mantener la capa electroluminiscente, así como según el tipo de componentes orgánicos utilizados.

Las principales ventajas de los OLEDs son: menor coste, mayor escalabilidad, mayor rango de colores, más contrastes y brillos, mayor ángulo de visión, menor consumo y, en algunas tecnologías, flexibilidad. Pero la degradación de los materiales OLED han limitado su uso por el momento. Actualmente se está investigando para dar solución a los problemas derivados, hecho que hará de los OLEDs una tecnología que puede reemplazar la actual hegemonía de las pantallas LCD (TFT) y de la pantalla de plasma.
Por todo ello, OLED puede y podrá ser usado en todo tipo de aplicaciones: pantallas de televisión, pantalla de ordenador, pantallas de dispositivos portátiles (teléfonos móviles, PDAs, reproductores MP3...), indicadores de información o de aviso, etc. con formatos que bajo cualquier diseño irán desde unas dimensiones pequeñas (2") hasta enormes tamaños (equivalentes a los que se están consiguiendo con LCD). Mediante los OLEDs también se pueden crear grandes o pequeños carteles de publicidad, así como fuentes de luz para iluminar espacios generales. Además, algunas tecnologías OLED tienen la capacidad de tener una estructura flexible, lo que ya ha dado lugar a desarrollar pantallas plegables, y en el futuro quizá pantallas sobre ropa y tejidos, etc.


Menos energía

Las pantallas OLED utilizan componentes orgánicos, que contienen carbono y que emiten luz cuando se les aplica electricidad. A diferencia de la pantalla de cristal líquido (LCD), esta tecnología no requiere iluminación posterior, lo que hace a los televisores OLED más delgados y de menor consumo.
No obstante, los analistas creen que no será hasta el final de la próxima década cuando el negocio de la televisisn OLED dé un empujón sustancial a los beneficios de Sony.
A pesar de ese inconveniente, otras empresas que apuestan fuerte por las pantallas de LCD no han perdido el tiempo y están esforzándose en mantener su posiciónde liderazgo.
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Tags: OLED, pantallas, 2008

Propiedad AnkD.Os @ 16:30
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miércoles, 12 de diciembre de 2007
Oslo (PM-) 22.09.97: La compañía HotWired presentó una lista de quienes a su juicio son las diez personas más importantes en el ámbito de Internet. El único criterio aplicado en la elaboración de la lista fue la influencia que los seleccionados han tenido en la red de redes desde que el visualizador Mosaic fue presentado en 1993. Los diez: 1. Marc Andreesen, director de tecnología en Netscape, fue uno de los desarrolladores de Mosaic en el National Center for Supercomputing Applications. 2. James Barksdale, director de Netscape. Al haber sido Netscape la primera compañía en distribuir software mediante Internet, Barksdale impuso en cierta forma un giro radical a los sistemas de distribución. A pesar de la irrupción de Microsoft en el mercado de los visualizadores, Navigator continúa liderando. 3. Jeff Bezos, director de Amazon.com, creó un nuevo modelo empresarial para Internet mediante su librería electrónica Amazon.com. En sólo cuatro años, la idea de Bezos ha adquirido un valor de USD 375 millones. 4. Steve Case, director de America Online (AOL). Con sus 9 millones de abonados, AOL es el mayor proveedor de servicios Internet del mundo. 5. Larry Ellison, director de Oracle Corp. Oracle es la segunda mayor compañía de software después de Microsoft. Según ha trascendido, Oracle aspira a destronar a Microsoft mediante las Network Computers, computadoras en red tipo estación de trabajo que bajan los programas que necesitan directamente de servidores centrales. 6. Bill Gates, director de Microsoft. En diciembre de 1995 recién "despertó" respecto a la importancia y potencial de Internet, realizando uno de los mayores cambios de estrategia corporativa jamás vistos. A partir de entonces, es política declarada de Microsoft tener presente Internet en todo el software que desarrolla. 7. Rob Glaser, director de Progressive Networks Inc. La primera compañía en incluir el flujo auditivo y visual dinámicos en Internet. Esto implica que ambos elementos pueden ser escuchados o vistos, respectivamente, mientras son bajados de Internet, y no posteriormente. La compañía continúa a la cabeza en su área de actividad. 8. P. Maes, fundador de Firefly Network, creó agentes digitales inteligentes que, por ejemplo, hacen recomendaciones al usuario que busca en bancos de datos, basándose en las elecciones que este ha hecho anteriormente. Esta tecnología permite también establecer los movimientos de los internautas en sus recorridos por Internet. 9. Scott McNealy, director de Sun Microsystems, compañía que sustituyó a Apple como la mayor innovadora en el área del software. Actualmente, el lenguaje de programación Java, con su independencia de plataformas, representa el mayor desafío para Windows. 10. Phil Zimmerman, fundador de Pretty Good Privacy, creó software de encriptación prácticamente invulnerable que lo hace especialmente atractivo para las transacciones financieras. Las autoridades estadounidenses han obstaculizado PGP, supuestamente por temor a que el sistema de encriptación sea usado por terroristas y otros delincuentes.

Tags: creador de internet, diez

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